リアルマネートレーディング

2013年11月23日 (土) 16:30時点におけるOchabot (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「== リアルマネートレーディング Real-Money Trading == RMTと略す。 ゲーム内の(仮想の)お金や物品を、ゲーム外の(現実の...」)
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)

リアルマネートレーディング Real-Money Trading

RMTと略す。

ゲーム内の(仮想の)お金や物品を、ゲーム外の(現実の)お金で取引すること。主に多人数が参加するネットゲームで用いられる言葉。

ゲームメーカーが想定したゲームバランスを破壊する危険性を持つため、多くのゲームでは禁止されているが、プレイヤーとしては、時間と労力を金で買えたり、逆にそれらを現金として売ることができるという利点を持つ(無論RMTを忌避するプレイヤーも多い)。

「個人間で行うくらいなら平気だろう」という向きもあるが、商業ベースに乗ってしまっている(それくらい大規模になっている)ケースもあるため、 ひとまとめにくくるのは危険であろう。

現在では、ゲーム内にRMTを内包する「アイテム課金制度」を導入しているネットワークゲームが多くなってきている。また、ゲーム運営会社がゲーム内通貨と現金との換金サービスを行っているネットワークゲームも存在する。

関連する用語

用語
解説

メモ

関連する書籍

話題まとめ

チャットログ

チャットログ:RMTを巡るアレコレ (上)
ク#kataribeで始まったお話。ローズアップ現代の話題を元に始まった議論。
チャットログ:RMTを巡るアレコレ (下)
RMTを巡るアレコレ (上)の議論を踏まえ、あらためてRMTの悪さを問い直すところからはじめて、Second Lifeに冠する話まで。

blog他

資料リンク

リンク