世界樹の迷宮IIの職業

世界樹の迷宮IIの職業

職業

ソードマン

剣もしくは斧を使う前衛アタッカー。剣は複数に効果のある多彩な技が、斧ならば威力の高い単体技が使える。今作は剣のスピードボーナスが強化されたため、敵よりも早く動ける。また、攻撃力・防御力ともパラディンとブシドーの中間で、バランスの取れた前衛職。 なお、今回は剣の場合、ハヤブサが弱体化しトルネードがやや強くなったため、レイジングエッジ・ハヤブサよりトルネード1本をお薦めする。 また、斧でもチェイスが使えるため、遅いことを我慢できればアクスマンもかなり使える。カウンターの前提が剣8斧8のため、どっちも使えるソードマンにもしやすい。 第六層においては、剣ソードマンは力不足を感じる場面が多い。
推奨武器:剣──ドラグヴァンディル

パラディン

剣と盾を使う前衛ディフェンダー。HPと防御が高く、防御系の技を覚えるため壁役として重要。(逆に、剣に期待してはいけない。シールドスマイトを取る方法もあるが、他に火力が十分あれば防御1本で行くべき。)前衛もしくは後衛のダメージを軽減するガード系の技はボスやf.o.e.戦にて重要。素早さは装備である程度カバー可能だが(特に剣装備時のスピードボーナスが大きい)、防御系は技の出が早めのためそれほど気にならない。 フォーススキルは1ターン完全防御。ブシドーの死人の法(防御を捨てて攻撃力UP)の次のターン、ガンナーのチャージ(同)を使うターンの完全防御はとてもありがたい。
推奨武器:剣──ドラグヴァンディル

ダークハンター

鞭と剣を使う前衛アタッカー。鞭は各種の封じ技、剣は麻痺や睡眠などのバッドステータス付与技を使う。防御が低いがTPが比較的多いため技を中心にした戦闘が行える。特殊な技を使うf.o.e.やボス戦で対応する部分を封じることで有利に戦いを進めることも。ジエンド、オールボンデージ、トラッピング、エクスタシーと優れたスキルを多数備える。トラッピングを使用する際は前衛3名構成の中心に配置すると最大限に効果を発揮する。
推奨武器:剣──ドラグヴァンディル、鞭──クイーンズボンデージ

ブシドー

攻撃偏重の前衛アタッカー。攻撃力は高いものの、防御力が薄いためパラディンでガード、レンジャーで先手をとるなど戦略が重要となる。気がつくと戦闘不能になっている。「ブシドーとは死ぬことと見つけたり」とはよく言ったものであるとか、ないとか。 前作とは違い、上段中段下段の「構え」がマスタリースキルに変化(1ターン消費しなくなったということ)。バグで小手打ちの腕縛りがなくなり、月影に腕縛りがついたので、月影強いよ月影状態。ツバメ返し10を使う場合、他の攻撃スキルが不要になるほどの威力を発揮する。
推奨武器:刀──妖刀ニヒル、始原を倒して後は天羽々散。

レンジャー

弓と剣を使う前衛も可能な後衛アタッカー。メインウェポンは弓。剣はもてるだけなので趣味で。警戒歩行+警戒斥候や3種採集スキル、先制ブースト+警戒のおかげで、戦闘より探索重視の職業とも言える。アザーステップはLv1でもまず失敗しないので、TP節約のためLv1でもかまわない。

メディック

回復術を使う後衛。全体にかかるエリアキュア、バッドステータス回復のリフレッシュが中盤重要に。威力の高い杖が手に入れば打撃もそれなりに。装備がそろえられるなら前衛に(へヴィストライクを覚えた)撲殺メディック、後衛に回復重視のメディックをそれぞれ入れるという考えもありかもしれないが、ドクトルマグスという新職業とバッティングしている。リフレッシュは3層目で毒解除、4層目で石化解除があると便利か。なお、技の出が早くなるのでレベルはあるに越したことはない。前作で猛威をふるった医療防御がなくなった。
推奨武器:杖──氷河の鉄杖。TP+30にくわえ、杖の中では軽い為、行動順が早くなる。

バード

パーティ支援スキル多数。マスタリーやブーストは無いものの剣と弓が使え、装備もそれなりに固められるので前衛にも何とか立てる。バードの支援はターン制限は無いが、3種類までしか保持されない事に変わりはないので、全部入りにはできない。今作はHP・TP回復曲がなくなったため弱体化。しかし登録枠が16→30に増えたため、ホーリーギフトLv5持ちを4人くらい作っておくと、引退直後のキャラを成長させるのに便利。

アルケミスト

炎、氷、雷の3色に加え、斬、壊、突の3種の物理攻撃もできるようになった……ものの、物理スキルは後衛からでは半減し、消費TPも多いため、地雷スキルとの声も。また、今回は全般的に消費TPが多くなり(しかもTPリカバリー削除)、全体攻撃もしづらくなった。その代わり、驚異的なダメージを与えるスキル「核熱」が追加。前提の「解析」(弱点属性への攻撃のダメージ上昇)と合わせて、強ザコ・FOE・ボス戦相手には火力十分。

カースメーカー

バッドステータスなどを与える間接攻撃を得意とする後衛。ごっつい足枷の付いた足で、どーやって移動しているのかは、永遠の謎であるとか、ないとか。睡眠スキルの成功率が高く、テラースキルが全体化したうえに命ずシリーズが強くなった。

ドクトルマグス

メディックの互換職……と思われがちだが、メディックと比べて回復量は少なく、蘇生・状態異常回復ができない。逆に、HP・VITがかなり高くなるため、「回復もできる前衛職」という位置づけのほうがぴったりかもしれない。各種巫剣スキルは実は無属性なので、カタイ敵に有効。カースメーカーがいるとさらに威力アップ。
推奨武器:剣──ドラグヴァンディル。FORCE値の上昇度が高く、攻撃力が高い。

ガンナー

炎、氷、雷の属性攻撃を覚えられる。チャージショット、跳弾が強力。AGIは低めだが、STRとTPは高くなる。チャージショットは強いが、受けるダメージも信じられないくらい増加するので、パラディンがいないとまず撃てない。銃の命中率が低いのが心配なので、精密射撃Lv1を通常攻撃代わりにしたほうがいいかもしれない。
推奨武器:武器──アグネアorアグネヤストラ。アグネアは早い段階で入手出来るため、アグネヤストラが買えるようになるまでのメイン武器として長く使う事になる。

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