Guild Wars

PvPを簡単に行うことに主眼が置かれたMORPG。MMORPGと違い、共通の戦闘(モンスターがいる)フィールドが皆無だったり、PvP専用キャラクターとしてレベルが最大のキャラクターを最初から作成出来たりなど、異色の部分も多い。

従来のPvPモードを実装したMMORPGでは、PvP用のキャラも通常のハンティングを通して育成しなければならない。このため、PvP専用キャラクターはハンティングでは不利(非効率的)となるという制約があった。

Guild Warsは育成とPvPを明確に分けることでこの制約を取り払ったと言える。

RPGモード

シナリオのあるモード。キャラクターを1から育てていく必要がある。キャラクターを育てる際に手に入れた特殊なパワーアップアイテム、キャラクタースキルがアンロック状態となり、そのアカウントのPvPキャラクターで使えるようになる。

RPGモードでモンスターがいるフィールドは全て、個別生成でありパーティーを組んでいないプレイヤーと会う事は無い。

PvPモード

対人戦のモード。だが他のMMORPGとは違い、PvP専用のフィールドが対戦毎に生成されてそこで行う。対戦には4つのモードがあり、それぞれ達成目的が違う。

また、PvPモード専用キャラクターを作成することも出来る。初期状態からレベルが最大で、装備なども一定のレベルの物が与えられる。スキルを殆どアンロックしていなくても、テンプレートキャラクターを使うことによって簡単に遊ぶことが可能である。

用語や登場人物

用語や人名
解説

メモ

・対人戦はカードゲームのようなもの。

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